Jurassic Pixel Calculadora de DNA
Hojas de DNA adulto a la hora y tiempo hasta objetivos de tienda. Supuestos listados. Sin gain inventado de híbridos.
Usa esta página como una hoja de lápiz, no como un plugin en vivo de Roblox. Jurassic Pixel hace tick de DNA cada unos 30 segundos. Eso son 120 ticks a la hora si te quedas vivo. Los rates adultos asumen edad 100. Mientras creces, el DNA actual por tick es más o menos (edad / 100) veces el gain listado, así que un Galli cría no está ganando 4 por tick. Los gamepasses de +40% y +60% de DNA se apilan solo sobre el gain base y juntos duplican el número listado. Los bonus de días de supervivencia suman +1 de gain cada 10 días, con tope de +10 en el día 100, y ese bonus no lo multiplican los pases. El pico de Brachiosaurus es 20 x 2 + 10 = 50 DNA por tick, unos 6.000 a la hora. Empareja las tablas con cómo farmear DNA y la tier list de farm de DNA. Los servidores privados hacen real la hora. El KOS público de 50 no. No hay códigos que funcionen en septiembre 2026. Índice padre: hub de herramientas.
Supuestos
- Intervalo de tick unos 30 segundos = 120 ticks/hora.
- Eres adulto (edad 100) y te quedas vivo. La muerte es 0 DNA el resto del crecimiento.
- El tiempo de crecimiento es extra cuando cambias (Galli unos 24 minutos, mid-tiers 30-45, apexes unos 60, Deinocheirus/Deinosuchus unos 90, Brachio unos 120).
- No puedes usar un rate hasta que tengas el animal y termines ese crecimiento.
- El coste de tienda de Giganotosaurus no está listado; las citas de comunidad de unos 5.000 DNA no son oficiales. El coste de Deinosuchus está en blanco. Los híbridos no tienen gain listado en esta wiki, así que no tienen fila de DNA/hora. Mosasaurus está eliminado.
- El +10 del día 100 es un bonus de supervivencia de 100 días, no un buff de primera sesión.
DNA a la hora por dinosaurio
El gain es el número adulto listado. Sin pase = gain x 120. Ambos pases = (gain x 2) x 120. Ambos + día 100 = (gain x 2 + 10) x 120.
| Dinosaurio | Gain | Sin pase | Ambos pases | Ambos + día 100 |
|---|---|---|---|---|
| Gallimimus | 4 | 480 | 960 | 2.160 |
| Velociraptor | 4 | 480 | 960 | 2.160 |
| Ceratosaurus | 5 | 600 | 1.200 | 2.400 |
| Carnotaurus | 5 | 600 | 1.200 | 2.400 |
| Parasaurolophus | 5 | 600 | 1.200 | 2.400 |
| Stegosaurus | 7 | 840 | 1.680 | 2.880 |
| Ankylosaurus | 7 | 840 | 1.680 | 2.880 |
| Triceratops | 10 | 1.200 | 2.400 | 3.600 |
| Therizinosaurus | 10 | 1.200 | 2.400 | 3.600 |
| T-Rex | 10 | 1.200 | 2.400 | 3.600 |
| Spinosaurus | 10 | 1.200 | 2.400 | 3.600 |
| Giganotosaurus | 10 | 1.200 | 2.400 | 3.600 |
| Deinocheirus | 15 | 1.800 | 3.600 | 4.800 |
| Deinosuchus | 15 | 1.800 | 3.600 | 4.800 |
| Brachiosaurus | 20 | 2.400 | 4.800 | 6.000 |
Velo iguala a Galli en el papel y pierde porque tiene que cazar. Theri iguala a Trike en el papel y pierde porque 1.500 HP / 5 de armadura muere. Spino y Rex igualan a Trike en el papel y pierden rank de farm porque cazar en un público se come la hora. Letras: lista de farm, PvP. Hojas: herbívoros, carnívoros.
Horas hasta objetivos de tienda
Horas = objetivo / DNA a la hora. Redondeado a un decimal. Esto es solo tiempo adulto.
Gallimimus (el starter en el que deberías sentarte)
| Objetivo | Sin pase 480/h | Ambos 960/h | Ambos + día 100 2.160/h |
|---|---|---|---|
| 700 | 1,5 | 0,7 | 0,3 |
| 1.000 | 2,1 | 1,0 | 0,5 |
| 3.000 | 6,3 | 3,1 | 1,4 |
| 3.250 | 6,8 | 3,4 | 1,5 |
| 4.500 | 9,4 | 4,7 | 2,1 |
| 7.000 | 14,6 | 7,3 | 3,2 |
| 300.000 | 625 | 312,5 | 138,9 |
Triceratops (cuando ya lo tienes)
| Objetivo | Sin pase 1.200/h | Ambos 2.400/h | Ambos + día 100 3.600/h |
|---|---|---|---|
| 700 | 0,6 | 0,3 | 0,2 |
| 1.000 | 0,8 | 0,4 | 0,3 |
| 3.000 | 2,5 | 1,3 | 0,8 |
| 3.250 | 2,7 | 1,4 | 0,9 |
| 4.500 | 3,8 | 1,9 | 1,3 |
| 7.000 | 5,8 | 2,9 | 1,9 |
| 300.000 | 250 | 125 | 83,3 |
Una línea F2P realista de Galli a Brachio son unas 6,3 horas a 3.000 en Galli, luego unas 3,3 horas más en Trike para los 4.000 restantes, más dos ciclos de crecimiento. Ambos pases recortan eso más o menos a la mitad.
Brachiosaurus (cuando ya lo tienes)
| Objetivo | Sin pase 2.400/h | Ambos 4.800/h | Pico 6.000/h |
|---|---|---|---|
| 700 | 0,3 | 0,1 | 0,1 |
| 1.000 | 0,4 | 0,2 | 0,2 |
| 3.000 | 1,3 | 0,6 | 0,5 |
| 3.250 | 1,4 | 0,7 | 0,5 |
| 4.500 | 1,9 | 0,9 | 0,8 |
| 7.000 | 2,9 | 1,5 | 1,2 |
| 300.000 | 125 | 62,5 | 50 |
Deinocheirus (gain 15) sin pase 1.800/h: 7.000 unas 3,9 horas, 300.000 unas 167 horas. Ambos pases 3.600/h: 7.000 unas 1,9 horas, 300.000 unas 83 horas. La columna de 300.000 solo importa cuando Albino Terror o Pitch Black Reaper está a la venta; síguelo en cómo conseguir Indominus. Escóndete mientras se llena la barra: cómo sobrevivir. Primer spawn: guía para principiantes.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos ticks de DNA hay en una hora?
Unos 120, si los ticks se quedan cerca de 30 segundos y te quedas vivo. Los rates y las horas de tienda están en las tablas de esta calculadora.
¿Los pases de 40% y 60% se apilan a más del doble?
Se apilan solo sobre el gain base y juntos duplican el número listado. No multiplican el +10 del día 100. El pico de Brachio es unos 6.000/hora. Ruta: cómo farmear DNA.
¿Por qué no hay fila de DNA/hora de Indominus?
Esta wiki no inventa gain de híbridos. El último precio listado fue 300.000 DNA y el tile suele estar offsale. Ver cómo conseguir Indominus.
¿En qué dinosaurio me siento mientras uso esta hoja?
Gallimimus gratis hasta Triceratops, luego Brachiosaurus. Letras de farm ranqueadas: lista de farm de DNA. Escóndete en un servidor tranquilo usando cómo sobrevivir.